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オンライン対戦の仕様と、大戦におけるコツについて紹介していきます。


まず、オンライン対戦の二つの対戦方法を紹介します
  • Room
 通常のオンライン対戦の方法。最初にRoomを作った人が対戦を始めるまで、対戦相手を募集します。
 対戦シナリオの国の数だけプレイヤーが参加できます。
  • QuickMatch
 新しく追加された対戦方法。一対一のタイマンバトルで、対戦シナリオの上から二国をプレイヤーが操作します。
 QuickMatchにプレイヤーが参加するとすぐに試合が始まります。

対戦方法、各兵種の特徴は通常のシナリオプレイと同じです。
オンライン対戦と通常のシナリオプレイの主な違いは次の二点です。
  • 制限時間
 オンライン対戦では、操作における制限時間が設けられています。
 制限時間は開始時60秒、フェーズ(同盟、購入、配置等)の移行ごとに10秒回復、所持上限60秒
 広いマップや自陣が広くなるほど制限時間が足りなくなるので注意が必要。
    • 制限時間を使った戦法
  制限時間が足りなくなると、兵が置けないノードが出てくる等、ミスが生じやすくなります。隣接しているプレイヤーに制限時間が足りないプレイヤーがいる場合狙い撃ちで攻撃するといいでしょう。
  また、配置フェーズですぐに行動完了しているプレイヤーは、兵を配置していないか、前ターンから兵の配置を変更してない可能性が高いです。
  • 攻撃力増強
 オンライン対戦では、特定ターンに到達すると、攻撃側の攻撃力が増加します。これにより、防御力が高いノードの攻略が容易になったり、ゲームのペースが上がります。
 10ターン目に到達すると攻撃力200%UP、20ターン目に到達すると攻撃力300%UPとなります。
    • 攻撃力増強を使った戦法
  攻撃力増強が適用されると、攻撃する側が有利な局面になります。うまく行動できないときは、攻撃力が上がるタイミングまで待ち、攻撃力が上がったら一気に攻撃を畳みかけましょう。

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